Зaтo нa стeндe дeмoнстрирoвaлись видeo, ужe oтснятыe прoдaкш-студиями, испoльзoвaвшими Ozo для съeмoк. Гвoздeм прoгрaммы в этoй сфeрe был стeнд Nokia, нa кoтoрoм кoмпaния дeмoнстрирoвaлa вывeдeнную нa рынoк гoд нaзaд кaмeру для виртуaльнoй рeaльнoсти Ozo. Ee прeдстaвитeли нe рaзглaшaют, сколько камер уже успела продать компания. Еще одним трендом на выставке в зоне будущего стала съемка в 360-градусном охвате с разрешением в 4К, а также мгновенная трансляция отснятого (live streaming).
Бразильская компания Rilix позволила посетителям выставки протестировать VR-симулятор американских горок Rilix Coaster. Также на IBC желающие могли погрузиться в VR, сидя в специальном домашнем кресле. И будут совершенно отрешены от происходящего вокруг. По общим ощущениям они мало чем отличаются от реальных. Если раньше дети сидели перед телевизором, то теперь — перед голой стеной, но в виртуальных шлемах. И мир уже не будет прежним. По мере того как разработчики создают все больше игр для VR, появляются новые устройства для виртуального дома будущего. В обозримом будущем производители выведут на рынок различные модели специальных элементов домашней мебели под VR. Правда, игроки сидят в машинке, которая никуда не едет, а только имитирует движение.
Корреспондент ЛІГА.net посетил специальную секцию, посвященную будущему видеотехнологий (Future Zone). Как будет выглядеть видеосъемка к 2020 году, почему наступает эра виртуальной реальности и как будет разрушена монополия плоских экранов? На эти и другие вопросы ответили в ходе выставки производители наиболее прогрессивных технологий из сферы аудиовизуальных развлечений. В конце прошлой недели в Амстердаме началась крупнейшая международная выставка IBC 2016, объединяющая создателей и поставщиков цифрового контента со всего мира.
Для YouTube-блогера, например, камера с охватом в 360-градусов за €40 000 — это пока непозволительная роскошь. Разумеется, съемка видеороликов для виртуальной реальности доступна пока только профессиональным коммерческим студиям.
Японцы называют его Super Hi-Vision. Японцы рассказывают, что в 8К также проводили съемки на олимпиаде в Рио. К этому времени NHK (Japan Broadcasting Corporation) планирует завершить все тесты телевещания в новом стандарте сверхвысокой четкости изображения 8К. В стране первые тесты спутникового вещания с поддержкой этой технологии стартовали только в августе. Их цель — показать, какими изобретениями они порадуют гостей олимпиады в Токио в 2020 году. Самые продвинутые стенды на Future Zone постарались оборудовать японцы.
Японцы играют мускулами
Vive вышла на рынок только в начале года, но за это время продала более 100 000 таких систем. Производители игровой индустрии уже успели осознать, что за ними будущее компьютерных игр. Альтернатива сферическим экранам — шлемы и очки для VR. А согласно прогнозу компании Strategy Analytics, к концу года крупнейшие производители шлемов VR, в том числе и основные игроки Oculus (Rift), HTC and Sony, продадут в общей сложности около 1,6 млн устройств. В Future Zone с помощью HTC Vive посетители могли протестировать набор из шлема виртуальной реальности двух контроллеров для рук и двух внешних станций контроля игрока в пространстве Lighthouse.
Но распространение VR-видео в интернете может подтолкнуть разработчиков к тому, что сферических экранов станет больше, и они будут доступными. И Pufferfish продает такие устройства в основном для крупных компаний, музеев и организаторов концертов. Одинокий стенд британского производителя сферических дисплеев Pufferfish говорит о том, что доступных экранов на рынке пока очень мало. Если VR-камеры станут доступными в ближайшие несколько лет, возникнет не менее важный вопрос, с каких устройств смотреть видео в новом, 360-градусном формате. Представитель компании рассказывает, что сферические дисплеи сегодня обходятся очень дорого — €60 000-90 000. Pufferfish не исключает, что в ближайшие несколько лет компания начнет выпускать бюджетные варианты своих экранов.
Доступные 360 градусов?
По данным SES, в мире уже запущено 57 каналов в этом разрешении. Тем более что даже уровень проникновения предыдущего стандарта HD среди 317 млн домохозяйств, которые обслуживают спутники SES, до сих пор не очень велик. К тому же европейские вещатели только в этом году, наконец, начали активно переходить на 4К-стандарт. Например, Fashion 4K и Sky UHD в Европе. На апгрейд производственной базы не хватает денег. В 2016 году он только приблизился к 33%. Поэтому в ближайшие годы бизнесмены будут думать не о том, как побыстрее перейти на более четкий стандарт, а как монетизировать нынешний. А в Украине, например, на HD пока не перешел ни один из общенациональных эфирных каналов.
Только вместо кукол в нем появлялись голограммы. Представитель компании на стенде сообщил, что в Японии у них есть гораздо более объемный ящик, где голограмму человека можно увидеть в полный рост. Над японским "вертепом" висела вывеска внушительных размеров с предупреждением "Съемка запрещена". Он напоминает ящик для кукольных представлений (вертеп). На выставке в Амстердаме показали только ее прототип. К олимпиаде в Токио еще одна японская компания — NTT Group — готовит телевизионную систему под названием Kilari.
По словам представителей компании на стенде, устройство должно появиться на рынке уже в начале следующего года. Особенность камеры — возможность трансляции в режиме live. Общий вес гаджета — всего 420 г. Так, в Future Zone стартап Sphericam представил компактную, размером с бейсбольный мяч, камеру для виртуальной реальности Sphericam V2, состоящую из шести камер GoPro. Но последние новинки на IBC-2016 подсказывают, что уже в ближайшем будущем новый вид съемки будет доступен и для любителей. Ориентировочная цена будет относительно небольшой — около $3 000. Но из-за больших скоростей, которые необходимы для передачи снятого в 4К 360-градусного видео, современные беспроводные сети вряд ли справятся с прямыми трансляциями виртуальной реальности. Устройство можно подключать к сети даже через Wi-Fi.
Совместно с LG Displays японцы работают над прототипом ультратонкого и сверхлегкого гибкого дисплея OLED. Перечисленные свойства, по задумке разработчиков, позволят удобно размещать гигантские экраны в обычных домах. NHK сейчас также работает над дисплеями нового поколения, которые будут поддерживать 8К.
"База приемников, способных принимать такой стандарт, тоже отсутствует", — отмечает он. Планы Японии по переходу на 8К уже в ближайшие годы вряд ли поддержат вещатели из других стран. Планы японцев подкреплены государственным финансированием, но для Европы внедрение 8К было бы чересчур расточительным шагом, рассказал ЛІГА.net вице-президент подразделения систем приема сигнала крупнейшего спутникового оператора Европы SES Томас Вреде.
Мир в шлеме
Оказалось, нет. По словам представителей проекта, даже мобильные 4G-сети пока не способны выдержать такую нагрузку. Журналист ЛІГА.net поинтересовался, можно ли будет V2 установить на скутер и делать онлайн-трансляцию.
8К — это следующий шаг в развитии телевидения высокой четкости. Данная технология позволяет показывать картинку с помощью 33 млн пикселей — в 4 раза больше, чем при использовании самого современного в наши дни стандарта 4К (Ultra HD), и в 16 раз больше, чем в HD-разрешении (2К-стандарт).